Compagnia dell'obelisco

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Yrsa Kantovr

Stregone / Magia Selvaggia - Lv. 20

Specie: Dragonide

Mondo di origine: Toril

Mondo attuale: Toril

Gruppo: I Sopravvissuti

Non ha mai gradito la vita da villaggio, o comunque da semplice comunità. Ha sempre preferito girovagare da un posto all’altro, conoscere cose nuove e passare il tempo a fermarsi davanti ad un fuoco e raccontare il tutto a chiunque fosse interessato a sentire anche solo una semplice storia. Mai si aspettava di trovare l’occasione perfetta, o forse macabra, di ritrovarsi in mezzo a strane creature, salvare un popolo da entità antiche e riuscire, nonostante tutto, a tornare indietro per riuscire a narrarle. Persone che credono ai suoi racconti? Ovviamente ben poche, ma non le importa più di tanto della credibilità, perché è consapevole di aver vissuto un’esperienza più unica che rara.
L’avventura scorre nelle sue vene, e se mischiata con un po’ di pazzia e voglia di salvare chi è in difficoltà, diventa il ricettacolo perfetto per un nuovo viaggio, nuove esperienze, ma soprattutto
nuovi racconti. Di sé non parla mai, ma solo perché la sua piccola tribù è sempre stata pacifica e conduce una vita tranquilla lontana dai guai, pertanto ha preferito semplicemente allontanarsi per inseguire il suo sogno, viaggiare.


In viaggio verso Iurmèn
Il pianeta su cui siamo atterrati si chiama Iurmèn. A causa della discontinuità spaziale chiama Enferun, non è cosa facile atterrare su questo pianeta, ma con le giuste accortezze si riesce.
 
Questo mondo è effettivamente al buio come si diceva, c’è solo la luna ad accompagnare il cammino di coloro che si addentrano. Durante un primo giro di esplorazione abbiamo fatto la conoscenza di Zaironil. Nonostante lo abbiamo trovato e conosciuto lì, in realtà è nato altrove, qui dove siamo noi insomma. Nel caso in cui ci fosse il bisogno di combattere, all’interno di quel mondo le armi normali non sono necessarie, bensì quelle tetre, che sono per l’appunto armi che nascono lì e solo lì si possono usare.
 
Zaironil ci conferma che all’interno di Roccia del Gufo si trova un obelisco, situazione nella piazza della città, ma che nessuno teme poiché una profetessa ha giurato che avrebbe salvato tutti e ridato il sole a Iurmèn. Arrivando alla città, ci condussero direttamente da quest’ultima, scoprendo esattamente in quel momento che la profetessa di cui si parlava non era altri che Censa. Al suo fianco, pronto a proteggerla abbiamo riconosciuto Nerovain, fratello di Taras, soggiogato dalla magia di Censa e incapace di liberarsene.
10/09/2023
Volevamo provare a fermare il rituale che stavano tentando di fare sull'isola Katan, e invece a causa dell'interferenza causata da Arkhan, abbiamo solo rischiato la vita. Non potrò mai perdonarmi per questo, non stavolta.
A volte per cercare di raggiungere degli obiettivi bisogna saper rischiare, questo è certo, ma a volte so di dover ragionare di più e agire di meno. Ho messo in repentaglio la vita dei miei compagni rischiando di ucciderli nella lava, impotente di fronte ai nostri nemici, e per che cosa alla fine? Nulla, assolutamente nulla.

Vorrei poter rimediare un giorno a questo sbaglio, non so come al momento. Per ora bisogna solo pensare di tornare su Toril e prepararci per una grande sfida.
Spero di poter essere di qualche aiuto stavolta...
11/12/2023
Era da un po' che non mi fermavo a pensare, cercando di trascrivere qualche cosa di tutto quello che è accaduto fino ad ora.

Siamo riusciti a tornare da Iurmèn, abbiamo affrontato le avversità del Maelstrom, salvato alcuni dei nostri compagni da quel luogo pericoloso (sono contenta di vederli sani e salvi, seppur con qualche ruga segnata dal tempo che hanno trascorso lì dentro), e a breve andrò verso nuove avventure.

Visto gli ultimi avvenimenti (soprattutto per la morte di Cassidy e la quasi morte di Sylas) avevo iniziato ad abbattermi temendo non avere abbastanza forza per poter essere utile per tutti, ma ho capito che non devo ammonirmi troppo, anche perché non è a causa mia se le cose sono andate male, poiché alcune situazioni risultavano di base molto pericolose e altre inevitabili. Siamo stati fortunati, abbiamo fatto il possibile che potevamo fare in quel momento. L’unica cosa che possiamo fare ora è solo cercare di essere più cauti e rimanere sempre all’erta, solo così riusciremo passo dopo passo a sistemare le cose, ne sono certa.

Lady Saphira mi ha lasciato un ricordo sul volto. Non mi turba questa cicatrice, mi sprona solo a farla fuori, così anche tutta la sua combriccola.
Devo studiare, migliorare le tecniche e creare ottime strategie.

Non bisogna arrendersi.
Non devo arrendermi.
24/01/2024
Alla fine ci siamo.
Siamo di nuovo qui al Nexus in attesa di parlare di nuovo tutti insieme e capire a che punto siamo con l’avventura tra gli obelischi. Chi l’avrebbe mai detto che da semplice racconta fiabe in giro per Toril sarei diventata un membro di questa grande compagnia. Ancora non mi sembra vero.

Vorrei solo capire se posso fare qualcosa in più per tutti loro, perché a volte mi ritrovo nella situazione in cui temo di non essere abbastanza. Viaggiare per i mondi è bello ma a volte ti ritrovi ad affrontare situazioni in cui vorresti fare qualcosa per aiutare di più nel risolvere anche i loro problemi e non solo quelli per gli obelischi, ma spesso non è facile perché ti ritrovi a fare i conti col tempo, con altre sfide, e con gentaglia che viaggia e nel mentre distrugge mondi.

Certe volte questi pensieri mi offuscano la mente, ma cerco sempre di non abbattermi troppo, perché bisogna sempre cercare di essere pronti per ogni evenienza, altrimenti rischiamo solo di perire, e di conseguenza anche gli altri mondi finirebbero in malora, e questo non ce lo possiamo permettere.

Anche stavolta mi impegnerò al massimo per aiutare la compagnia, ma soprattutto per salvare tutti noi, le nostre case, le nostre vite.

Salveremo tutti.
01/06/2024
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